|
private static char[] constant =
{
\'0\',\'1\',\'2\',\'3\',\'4\',\'5\',\'6\',\'7\',\'8\',\'9\',
\'a\',\'b\',\'c\',\'d\',\'e\',\'f\',\'g\',\'h\',\'i\',\'j\',\'k\',\'l\',\'m\',\'n\',\'o\',\'p\',\'q\',\'r\',\'s\',\'t\',\'u\',\'v\',\'w\',\'x\',\'y\',\'z\',
\'A\',\'B\',\'C\',\'D\',\'E\',\'F\',\'G\',\'H\',\'I\',\'J\',\'K\',\'L\',\'M\',\'N\',\'O\',\'P\',\'Q\',\'R\',\'S\',\'T\',\'U\',\'V\',\'W\',\'X\',\'Y\',\'Z\'
};
public static string GenerateRandomNumber(int Length)
{
System.Text.StringBuilder newRandom = new System.Text.StringBuilder(62);
Random rd = new Random();
for (int i = 0; i < Length; i++)
{
newRandom.Append(constant[rd.Next(62)]);
}
return newRandom.ToString();
}
随机数的使用很普遍,可用它随机显示图片,用它防止无聊的人在论坛灌水还可以用来加密信息等等。本文讨论如何在一段数字区间内随机生成若干个互不相同的随机数,比如在从1到20间随机生成6个互不相同的整数,并通过此文介绍Visual c#中随机数的用法。
.net.Frameword中提供了一个专门产生随机数的类System.Random,此类默认情况下已被导入,编程过程中可以直接使用。我们知道,计算机并不能产生完全随机的数字,它生成的数字被称为伪随机数,它是以相同的概率从一组有限的数字中选取的,所选的数字并不具有完全的随机性,但就实用而言,其随机程度已经足够了。
我们可以用以下两种方法初始化一个随机数发生器;
函数是这样用,比如100至999的随机数
Random ran=new Random();
int RandKey=ran.Next(100,999);
不过这样会有重复,可以给Random一个系统时间做为参数,以此产生随机数,就不会重复了
第一种方法不指定随机种子,系统自动选取当前时前作随机种子:
Random ra=new Random();
第二种方法是指定一个int型的参数作为随机种子:
int iSeed=6;
Random ra=new Random(iSeed);
下面我们要用到Random.Next()方法产生随机数。
ra.Next();
它返回一个大于或等于零而小于2,147,483,647的数,这并不满足我们的需要,下面我们介绍它的重载函数和其它一些方法。
public virtual int Next(int);
用法:ra.next(20)
返回一个小于所指定最大值(此处为20)的正随机数。
public virtual int Next(int minValue, int maxValue);
用法:ra.next(1,20)
返回一个指定范围内(此处为1-20之间)的随机数,我们在下面的实例中会用到此函数。
类System.Random还有几个方法分别是:
公共方法:
NextBytes用随机数填充指定字节数组的元素。
NextDouble返回一个介于 0.0 和 1.0 之间的随机数。
受保护的方法:
Sample返回一个介于 0.0 和 1.0 之间的随机数,只允许子类对象访问。
以上介绍了随机数的基本用法,下面我们用一个实例来做更进一步的介绍。要在一段数字区间内随机生成若干个互不相同的随机数,比如在从1到20间随机生成6个互不相同的整数。
主要是下面两个函数getRandomNum与getNum:
public int[] getRandomNum(int num,int minValue,int maxValue)
{
Random ra=new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
int[] arrNum=new int[num];
int tmp=0;
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